2)第一千四百七七章 暴力摧毁_网游之佣兵世界
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  数据。为了安全起见,整个小队几乎与世隔绝,连正常的登陆操作都不敢进行。现在要在作弊服务器里进行各种运算,锁定对方的账号数据,能不能避过系统的“杀毒”先不说,在一个数据不稳定的服务器里锁定一组数据本身就是很难的事情。

  诺依曼问道:“向首席先生求助......”

  数据组技术人员打断道:“这种情况下,哪怕是首席先生也束手无策。”

  一应的操作不能进行,能获得什么结果?

  克里斯托弗道:“我们将会很被动。”

  和各国的作弊玩家账号不同,仅仅是作弊账号完全可以利用各种手段规避系统的检查,比如替死石、暗影箭这些物品。问题在于,他们进入华纳神族位面的方式就不是常规路径,是不该存在这个位面的数据。一个正常数据流入进来,双方一旦数据进行“交流”,系统很容易就会发现他们这些异常数据。

  不是合法途径的数据,和病毒入侵没区别。

  “只能希望npc足够强大,我们只能在一定程度上的影响npc。”诺依曼道。

  间接和对方进行战斗,不是一般的劣势。且不说是神国之战,涉及的范围和区域有多广,靠影响npc能发挥多大作用,对方能够把进度推进到当前环节,不可能是寻常玩家。

  这样的高手玩家,可以调动一切资源正面进攻毫无顾忌,己方只能深藏幕后。

  克里斯托弗眼神转动,忽然道:“还有一个方法。”

  “什么办法?”数据组的人员疑惑。

  “切断数据的流入。”

  切断数据的流入?工作人员问道:“你是说摧毁传送通道?”

  己方最劣势的原因是对方不是作弊玩家,消除劣势的方法就是防止主世界游戏数据的交流,对方只要进入华纳神国位面,就会存在这种影响,现在对方的身份类似于主脑的分身,所到之处会不断的产生数据汇总给系统。

  想要瓦解这种情况,切断对方和主脑之间的关联就可以了。从尼福尔海姆位面连接进入华纳神族位面,必须有传送通道。切断了通道,对方的身份和己方差不多,都属于独立存在独立的位面中。

  有队员道:“但他依然是正常的账号,切断了通道,依然会不断的产生数据。”

  这些数据还是会反馈给主脑,对方的账号并不是作弊账号有诸多的障碍数据壁垒,防止系统检测到。

  克里斯托弗笑道:“并不是所有的数据都会反馈给主脑,即便反馈了,主脑也未必接受,会默认的屏蔽一定的来自淘汰服务器的数据。”

  队员们不解,技术人员点点头道:“确实如此。上个版本的服务器已经被淘汰,既然是淘汰的,很多数据将不被录入主脑。”

  队员们还是无法理解,如果是大伟,很容易就能理解。比如刷出来的世界声望,系统并不录入承认,刷了5千点的世界声望,人物属性数据一点变化都没有。

  但有些数据又是被主脑承认的,比如装备,资源等等。

  克里斯托弗道:“我需要一份详细的资料,清楚因素哪些需要规避。”

  “我去寻找传送通道,想办法摧毁。”诺依曼道。

  既然是国战,肯定有长期稳定的传送通道,总不能对方传送一波兵过来,传送通道就关闭了,那和送人头有什么区别,国战是要源源不断输送资源的。

  技术人员道:“如果无法摧毁,或者是单向传送通道,那就进行暴力摧毁,我会让莫夫特编写一组数据留作备用,不过那样做的代价需要牺牲一个账号。”

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