2)第782章 卡牌游戏_建造狂魔
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  技能,在对方10x5的半场确定进攻路线后,按照距离长短,消耗一定红色体力,体力耗光,需要等待一定回合方能恢复。

  但前锋只能装备攻击技能,不具备防御能力,也就代表无法防御敌方攻击,敌方能越过己方前锋攻击球门。

  中锋具备80%红色攻击体力和20%黄色防御体力,可装备两个进攻技能,一个防御技能。技能以辅助为主,如果防御技能耗光自身体力,敌方就能越过中锋攻击球门。

  后卫与中锋体力相反,守门员只具备黄色防御体力。

  总之,进攻的同时必须防御。

  另外就是,每张卡牌有一定进攻距离和防御范围。

  前锋可纵向进攻5格,中卫能横向防御3格,后卫则是横向防御5格,守门员能够防守10格。

  卡牌评分越高,体力值越高,技能也会发生一些变化。

  比如F级前锋拥有射门技能,E级前锋却将射门改为'大力抽射',D级又会增加一个技能栏,玩家可以从技能库为其装备稀有技能'香蕉球'、'倒挂金钩'等等。

  按照游戏规则,玩家卡牌无法互相攻击,一切只为了攻击球门。

  所以,为了避免敌方攻击己方球门,玩家需要派出防御类型的球员,抵挡敌方技能,一旦己方防御卡牌的黄色体力耗光,球门将会受到致命伤害。

  球门10点耐久度永久不变,每受到一次伤害,耐久度减1,耐久度耗光,游戏结束。

  但并不是所有技能都能穿过球场,攻击到球门。

  比如射门,50%被对方后卫阻拦,80%几率被对方守门员阻拦,20%几率将球打飞。

  如果提升技能等级,属性也会发生翻天覆地的变化。

  比如射门晋级大力抽射:35%几率被对方后卫阻拦,60%几率被对方守门员阻拦,30%几率将球打飞。隐藏属性:大力出奇迹:5%直接攻击对方球门,减少对方球门1点耐久度。

  其它玩法还有……

  组合技能:休息一回合,可使用两个技能,按照技能设定,某些技能能够发挥出1+1=3的效果,也有些技能有可能发挥出1+1=0的效果。

  配合技能:后卫与前锋配合,长传加倒挂金钩,将会大幅度消耗对方守门员防御体力值。

  战术技能:率先发动进攻,或无视敌方某个位置的防御。

  荣誉技能:按照百分比削弱对方体力值。

  更多玩法,比如‘球员升级’、‘球员升星’、‘技能融合’、‘技能升星’、‘球员装备’等等,需要等玩家升到一定等级,或者服务器更新版本才会解锁。

  该游戏分为三种模式。

  一是刷图冲关,收集经验值,用于提升球员技能熟练度。

  二是玩家对战,收集荣誉值,用于解锁压制对手的‘荣誉技能’。

  三是组队模式,玩家可以通过百晓通论

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