2)80.慢一点?莽一点!_程璐玩的好极限
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  通往中路的狭道走了出来。

  rookie当然也清楚自身的处境,已经有所防备,卡萨丁的位置一直贴近上半区,见到这两人出现直接就往上靠。

  距离很远,但是omg的打野jiezou依然想尝试一下,酒桶一个e朝着卡萨丁撞去。

  顶着大肚皮的酒桶向前冲了一段距离。

  这一下子jiezou看清楚了,即使是e技能位移到的极限距离,酒桶交出闪现e闪都撞不到卡萨丁。

  这确实差的有点远了,而且卡萨丁也是有闪现的。

  jiezou只能被迫放弃了这一次的gank,留下了闪现,e技能位移之后酒桶直接转身就走,跟牛头一起打算帮助飞机把中路目前这一大波兵线给推完。

  本来他们这一次过来也是有着这一个想法。

  要是能捉死卡萨丁最好,捉不死就保护冷少推完这一波线,然后让冷少可以直接回程补状态再次上线。

  这一把冷少的飞机带的是闪现治疗,保命的能力很强,但是没有带tp的情况下,回程的时机就十分关键了。

  最好是掌控线权,能够将一波兵线推进对方的塔下后再回程,这样子是最好的,基本上不会损失什么发育。

  但是刚才的情况冷少血量很残,只有1/3,面对一个几乎满血的卡萨丁,甚至不敢太过靠前的推线。

  自身状态对于兵线也有很大的影响,飞机状态太差,兵线主动权自然就牢牢地把控在rookie的卡萨丁手里,因此冷少找不到什么好的时机去回程补状态。

  牛头和酒桶这一次过来帮忙,也是为了缓解冷少的压力。

  三人往中路一站,卡萨丁自然只能乖乖缩在后面,看着对方将一大波兵线推进塔下,然后冷少就能解放出来,回程买装备补状态再走回线上,而这个时候卡萨丁可能连兵都没清完。

  等到卡萨丁回程时,冷少都已经再次上线了,要是卡萨丁看见飞机上线了,不想回城还想继续赖在线上,那就只能面对一个更新了装备满状态的飞机。

  这就能为中路的冷少带来一点点小优势。

  不过omg这边中野辅三人的想法很好,但是结果却不尽人意。

  rookie这个时候面对对方中野辅三人,根本不怕。

  控制卡萨丁直接跟在酒桶身后往线上走,再次回到了线上。

  一是因为酒桶已经交出了e技能,只需要注意一下牛头的控制强开就行,这一对野辅双游的威胁性大大减小。

  而最关键的,还是此时程璐的皇子已经蹲在了中路的一塔处,位于omg的视野阴影处潜伏着伺机而动。

  omg这一边,辅助five此时见没什么机会,卡萨丁已经有了警惕,他继续待在这里也没有什么意义,现在他已经在中路露头,压力都来到了下路smlz的身上,要是长时间不回去肯定

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